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 3- Gestion du club école et des espoirs

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Ludo-pres
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Ludo-pres


Messages : 2723
Date d'inscription : 30/10/2016

3- Gestion du club école et des espoirs Empty
MessageSujet: 3- Gestion du club école et des espoirs   3- Gestion du club école et des espoirs EmptyMer 22 Juin - 15:49

Gestion du club école
1. Le club-école doit avoir un club complet. Ce quota doit être atteint avant le début de la saison. Si un DG ne respecte pas ce règlement, nous imposerons les pénalités suivantes: -1ère offense: Avertissement; -2 ème offense :suspension du meilleur joueur de l'équipe(OV); -3ème offense: Suspension du DG et mise en tutelle du club pour un temps indéterminé. Les administrateurs se réservent le droit à ce moment d'expulser le DG fautif.

2. Un joueur ayant
Pour les joueurs : Tout joueur ayant 71 en PA ou SC ou DF devra passer par le ballotage

Pour les gardiens: Tout gardien avec 85 en SC ou HS ou RT (3 cotes principales) devra passer par le ballotage

De plus, il y aura aussi un ajustement pour éviter que je doive modifier les règles chaque fois.


3. Limitation pour les joueurs farm

- Tout joueur dépassant 27 ans et + se doit de passer par le ballotage, s'il veut aller dans la AHL.

- Si le joueur a 27 ans et + et qu'il ne dépasse pas le maximum en OV, il peut aller en AHL en début d'année, mais devra passer par le ballotage tout de même. S'il remonte pour X raisons, il devra passer au ballotage par la suite.

- Si le joueur gagne plus de 2M, il ne peut aller en AHL sans passer par le ballotage, et ce peut importe la cote en OV du joueur.

- Tout joueur ayant une cote plus haute que le maximum défini, devra resté NHL ou bien passer par le ballotage.

Gestion des prospects

1. Vous pourrez, demander à la ligue d'éliminer des prospects ou joueurs des mineurs considérés comme des "corps morts". La Ligue vous mentionnera quand sera le moment venu, et la date limite.

2. Un prospect sera fort possiblement coté dès qu’il aura joué dans les rangs professionnels, soit dans la LNH ou dans la ligue américaine (la saison précédente). Il se peut que certains joueurs ne soient pas cotés par notre fournisseur et dans ce cas, il s’agit généralement de joueurs qui n’ont pas terminé la saison dans la LNH ou l’AHL, ou n'ayant pas joué 10 parties. Si il a Erreur, la Ligue se réserve le droit de ne pas coté le joueur si celui-ci est manquant. Les erreurs vont être traité cas par cas.

3. Une recrue est un joueur nouvellement coté et joue sa première saison dans la ligue virtuelle.

4. Un joueur n’ayant pas joué au moins 10 parties dans la LNH ou l’AHL dans la dernière année sera replacé dans vos prospects.

5. Si vous voyez qu’un joueur n’a pas été coté et qu’il a joué un nombre suffisant de match, alors il vous sera possible de faire une demande à la ligue.

6. Nous ajoutons un point concernant la création d'un espoir de 24 ans et plus, il sera automatiquement créé avec un contrat équivalent à la NHL en salaire et pour 3 ans maximum (comme si c'était une recrue). Cela fait en sorte qu'un espoir de 29 ans pourra jouer la saison dans son club sans avoir à être UFA directement.

7. Toutes recrues de 23 ans et moins seront créés à un salaire de 925 000$ pour 3 ans. Cela facilitera la création de toutes les recrues en début d'année.

8. Lorsqu’une recrue aura joué son 41e match NHL, il sera possible de le créer ou le recoter. Toutefois, pour éviter des ajouts soudains avant les séries, la création devra être faite avant la date limite des trades (approximativement 65-70 games ici). Cela fera en sorte que le DG qui est en pleine course pourra avoir sa recrue seulement si elle a joué 41 matchs. Aucune demande après le deadline sera allouée.
Le coût pour cette création sera de 5millions
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